BerandaDokumentasiTipe Draw & Penempatan Otomatis Bantalan
Teknis Panahan

Tipe Draw & Penempatan Otomatis Bantalan

Panduan memilih tipe draw (acak, manual, atau berdasarkan ranking) dan cara kerja fitur penempatan otomatis peserta ke bantalan di sesi kualifikasi.

5 menit membaca Diperbarui Maret 2025

Apa Itu Draw?

Draw dalam konteks kompetisi panahan adalah proses pengundian atau penentuan posisi — yaitu bantalan target mana yang akan digunakan oleh setiap peserta dalam sesi tembak. Posisi bantalan (target face position) sering disebut juga target number atau nomor bantalan.

Draw yang adil dan transparan penting untuk menjaga integritas kompetisi. Contohnya, dalam kondisi angin outdoor, posisi bantalan di sisi kiri vs kanan lapangan bisa memberikan keuntungan berbeda bagi atlet — sehingga draw yang benar-benar acak lebih diutamakan.

Tipe-Tipe Draw yang Tersedia

Di Archeryhub.id, panitia dapat memilih dari beberapa pendekatan draw saat mengatur sesi kualifikasi:

1. Draw Acak (Random Draw)

Sistem secara acak mengacak seluruh peserta yang terdaftar dalam sesi, lalu memetakan mereka ke bantalan yang tersedia. Ini adalah metode paling umum dan direkomendasikan untuk kompetisi terbuka.

  • Keunggulan: Tidak ada bias, transparan, cepat.
  • Kapan digunakan: Event terbuka, kualifikasi fase pertama, atau ketika tidak ada pertimbangan khusus penempatan.

2. Draw Berdasarkan Kategori (Grouped Draw)

Peserta dikelompokkan terlebih dahulu berdasarkan divisi atau kategori umur, kemudian draw acak dilakukan di dalam masing-masing kelompok. Hasilnya, satu area bantalan didominasi oleh satu kategori — mempermudah pengawasan juri lapang.

  • Keunggulan: Juri kategori tidak perlu berpindah terlalu jauh, pembacaan nilai per kelompok lebih efisien.
  • Kapan digunakan: Event besar dengan banyak kategori dan juri khusus per divisi.

3. Draw Manual (Manual Assignment)

Panitia menentukan posisi setiap peserta secara individual — menggeser, mengatur, atau menukar posisi lewat antarmuka drag-and-drop di dashboard.

  • Keunggulan: Kontrol penuh, cocok untuk situasi khusus (atlet berkebutuhan khusus, permintaan panitia, dll.).
  • Kapan digunakan: Event semi-privat, kelas latihan, atau ketika ada kondisi khusus yang perlu dipertimbangkan.
💡
Kombinasi Draw yang Umum Digunakan
Banyak panitia memulai dengan Draw Berdasarkan Kategori untuk mengelompokkan peserta, kemudian melakukan fine-tuning manual jika ada peserta yang perlu dipindah karena alasan tertentu. Kedua pendekatan ini bisa dikombinasikan di Archeryhub.id.

Penempatan Otomatis (Auto-Assign)

Fitur Auto-Assign di Archeryhub.id memungkinkan panitia menempatkan seluruh peserta ke bantalan yang tersedia hanya dengan satu klik. Berikut cara kerjanya:

  1. Panitia membuka sesi kualifikasi yang sudah dikonfigurasi (jumlah end, panah per end, dan daftar target tersedia).
  2. Pilih mode draw: Acak atau Berdasarkan Kategori.
  3. Klik tombol Auto-Assign.
  4. Sistem langsung memetakan semua peserta yang belum ditempatkan ke bantalan yang masih kosong secara otomatis.
  5. Hasilnya langsung bisa dipreview sebelum dikonfirmasi dan dipublikasikan.
⚠️
Jumlah Target Harus Mencukupi
Auto-Assign hanya berhasil jika jumlah slot bantalan ≥ jumlah peserta. Pastikan Anda sudah menambahkan target yang cukup di konfigurasi sesi sebelum menjalankan auto-assign. Jika slot kurang, sistem akan meminta Anda menambah target terlebih dahulu.

Penempatan Manual

Setelah auto-assign selesai (atau kapan saja), panitia masih bisa melakukan perubahan manual di halaman Assignment:

  • Pindah peserta — Klik peserta lalu pilih target tujuan (drag-and-drop atau dropdown).
  • Tukar posisi — Tukar posisi dua peserta sekaligus tanpa harus melepas salah satunya terlebih dahulu.
  • Hapus penempatan — Kosongkan satu slot agar bisa diisi ulang secara manual atau via auto-assign parsial.

Aturan & Pertimbangan Penempatan

Beberapa hal yang perlu dipertimbangkan saat melakukan draw:

  • Satu bantalan, satu atlet — Pada format olimpik standar setiap bantalan hanya untuk satu peserta. Untuk format 3D atau field, satu target bisa dikunjungi bergantian.
  • Kapasitas per target — Untuk sesi dengan banyak peserta dan target terbatas, sistem mendukung konfigurasi "A/B" (dua peserta per bantalan dalam satu sesi terbagi dua gelombang).
  • Atlet dengan kebutuhan khusus — Prioritaskan penempatan di bantalan beraksesibilitas (area datar, dekat pintu masuk juri, dll.) — lakukan ini via penempatan manual sebelum auto-assign.
  • Jangan menempatkan peserta dari tim/klub yang sama jika memungkinkan — Pada kompetisi beregu, ini mencegah anggota tim saling memberi tanda.

Mencetak Daftar Bantalan (Target List)

Setelah penempatan final dikonfirmasi, panitia dapat mencetak Target List — daftar lengkap yang menampilkan nama peserta beserta nomor bantalan mereka — dalam format PDF langsung dari dashboard. Dokumen ini biasanya ditempel di papan pengumuman venue sebelum sesi dimulai.

Di Archeryhub.id, Target List dapat dicetak dengan tampilan yang terfilter per sesi, per kategori, atau untuk semua peserta sekaligus, sesuai kebutuhan panitia.